新手入门必知(关于起跑加速,起跑回头,漂移加速,道具常识,C1车辆性能数据)

跑跑卡丁车QQ群:47994494 作者:Yuanzhe221

竞速篇


起步加速:3,2,1………… 1快结束的时候迅速按住↑,开始不要按,喷火起步
大家也可以听声音心里默喊3,2,1,开始按↑,找到节奏点也就轻车熟路了

起跑回头:网络延迟的人一般都会扭头后看,有个图可以说明


领奖台上做动作:按↑

漂移加速:漂移快结束的时候松开↑一下再按一次,可以小喷火一次
具体步骤:↑→shift漂移
          ↑←调整车头的方向
          ↑小喷火加速继续前行,一直按着不行,要松一下再按住
还有一种不成文的说法就是向右漂移喷火的时机车轮印在秒表与喷火槽之间,不是要大家刻意去找窍门,可以大家先看看车轮印,熟悉喷火的感觉


后追速度:游戏设置,第一名的直线速度是181-182,离得近的有183,离的最远的有190,这是后追速度,为了增加游戏竞争力,所有落后的远追前面的只会无限接近,不会超越,除非加速,除非你失误

有人问为什么别人比我落后后来追上我,然后用加速超越我呢
这是别人之前用漂移积攒了个加速器,利用后追速度逐渐追上,然后终点前用加速器超越,没后追速度一般人一星赛道漂移追不上的


抓地跑法:简单说就是不用漂移的跑法,过弯一律采用由外切内的路线跑法,


有人说我怎么过弯会离很远甚至差点撞墙呢

那是你由内线进弯的,正确过弯方法是由外线进弯提前转动车头,不要等快到弯才转头

有人说直接转头有时候还是贴不住弯

你可以多点2下右或者左,这样速度有所降低,但又比松↑要快,所以可以多点几下转车头更容易贴紧弯道,让路线更短


抓地是很基础的功课,在不减速的情况下能贴弯过高速的2大弧度弯说明你的抓地已经练得很不错了



直线跑的时候左右晃动会稍微比不晃快一点点


防止被撞车造成严重后果的小窍门

有人喜欢一直按着↑,这样被撞后就会就会朝着车头方向径直开去,想扳都很难扳回

1:判断撞车来的方向,方向向他撞来的方向轻点

2:后方有车加速撞来,应该左右晃动,以免失去平衡

3:当车已经被撞飞或者转圈,出界迅速按R复位用加速器减少损失时间





金字塔跳台下去如何能不撞?
在跳台上提前漂移让车头倾斜或者水平下去,这样就能更好的进弯了,空中要松↑,落地后喷火,在靠跳台左边的地方起跳





双漂:多用于弧度小的弯,例子:高速,发夹,金字塔第一弯
具体操作办法:↑→shift漂移
              ↑←调整车头
               →shift
               ←
               ↑绕一圈,顺序按,动作要快,分开是为了说明这3个不是一起按,第2漂+第一喷,这一步车头不要漂到平行,稍微向里,并且喷火的时候要有一个漂移的角度,注意这一步要在普通漂移小喷的时候进行,照普通漂移小喷的感觉
              ↑  第2喷车身平行

双漂比起单漂气更多,但是慢不了多少,十分实用


断位漂移:多用于下坡,高速过弯,直路漂移
具体操作办法:↑→shift 选择角度漂移
              ↑←shift 反向+shift调整车头方向,不熟练的时候可以轻点两下shift
              ↑   喷火在车头快要平行还有点倾斜的时候进行





道具篇

瞄不准怎么办?

如果瞄不准可以一直按着CTRL,直到瞄准器为红色再攻击


S盾牌和天使圆圈的作用是什么?

S盾牌只能抵御水苍蝇和炮弹,香蕉皮、水球、还有自爆的攻击,不能抵御魔王和飞碟的攻击
天使保护不能抵御大魔王和飞碟的攻击

如何判断我有没有遭到攻击?

PP后面有个瞄准心不代表有人打你,关键要听声音:轰…………是炮弹,嗡…………是水苍蝇,听到声音再做判断

用磁铁吸人转弯时老爱直接撞墙怎么办?

比如是过一个右弯,你可以按↑→shift 向右漂移来避免撞墙


怎么样一次带3个道具?

用一个按住CTRL不放始终瞄准,还可以再吃2个道具,这样就有3个了,可以按住不放但不会放出去的道具是磁铁和导弹,想用时松开CTRL就行了


为什么我看到很多人中了飞弹后能小加速呢?

中飞弹后掉下来落地的一瞬间按住↑可以喷火加速几秒钟,和起跑加速原理相同

如何将被水球砸中的几率降到最低?

尽量沿路的两边行驶,这也是道具常识


中了魔王头上转圈圈的那种应该怎么办?

中魔王后有2秒的延迟时间,当中后不要立即打转方向,2秒后再反打方向盘
直路上尽量不要左右晃动
当要过弯的时候应该松开↑,想把车头摆正再加速通过,
如果你十分熟悉魔王的时间可以不用减速

怎么样合理使用自爆(定时炸弹)?

如果有队友放天使保护,听到声音的一瞬间要立即放掉自爆

如果你是掩护队员,可以点燃自爆,然后接近对方队员

还有就是当自己遭到攻击的一瞬间放掉,这样可以避免两次攻击所损失的时间


暂时说这么多,持续更新

我尽量说得容易能懂些,如果大家还看不明白,可能是大家还没找到感觉

如果实在不没明白,请给我留言

看这么多人问,干脆发个帖子,方便


关于连漂希望大家脚踏实地练好基础,连漂只是一个高手向更巅峰进化的技术,属于有难度漂移,希望大家打好基础,连漂后来也就能一蹴而就了





5辆C1车的各项数据统计

C1暴烈 





加速力 ★★★☆ 

爬坡力 ★★★ 

漂移减速 ★★ 

加速时间 ★★ 

最高速度 ★★★ 

转弯角度 ★★ 

车身重量 ★★☆ 

车胎抓地 ★☆ 



C1合金 


加速力 ★★☆ 

爬坡力 ★★ 

漂移减速 ★☆ 

加速时间 ★☆ 

最高速度 ★★ 

转弯角度 ★☆ 

车身重量 ★★★ 

车胎抓地 ★★★☆ 


马拉松 C1 




加速力 ★★★ 

爬坡力 ★★☆ 

漂移减速 ★★★☆ 

加速时间 ★★☆ 

最高速度 ★★☆ 

转弯角度 ★★★ 

车身重量 ★★ 

车胎抓地 ★★☆ 

 
棉花糖C1



加速力 ★★☆

爬坡力 ★★☆ 

漂移减速 ★★☆ 

加速时间 ★★☆ 

最高速度 ★★ 

转弯角度 ★★☆

车身重量 ★★

车胎抓地 ★★☆ 

尖锋C1



加速力 ★★★ 

爬坡力 ★★★

漂移减速 ★★☆

加速时间 ★★☆ 

最高速度 ★★★

转弯角度 ★★ 

车身重量 ★★☆ 

车胎抓地 ★★★ 


祝大家玩得开心,百尺竿头,更进一步
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